„Pillars of Eternity” – Dete beskraja se vraća na presto

Pillars of Eternity, logo
Godine 1998. grupa zaljubljenika u RPG žanr po imenu „BioWare” kreira igru „Baldur’s Gate” koja momentalno zauzima mesto na tronu FRP žanra i ostaje tu sve do danas. „Infinity” engine u kom je igra rađena iznedrio je još jedan nastavak, jednu ekspanziju, po mnogim kriterijumima i superiorniji “Planescape: Torment” i dve “Icewind Dale” igre, pre nego što je je izgubio trku sa 3D grafikom.
Nastavite sa čitanjem