Far Cry 4 – vlažni san Karlosa Kastanede

https://www.youtube.com/watch?v=e9al_k8e93I Iz nekog nepoznatog razloga igračka industrija žarko želi biti filmska, pogotovo poslednjih nekoliko godina. Čuvena kompanija Ubisoft tvrdi da „igre ne treba da imaju preko 30 frejmova po sekundi (fps) jer je tako filmičnije“. Vođene ovom ideologijom, neke kompanije ne samo što zaključavaju igre na 30 fps već formatiraju sliku u 2.35:1 (čitaj: Betezdin, „Evil Within“)!… Nastavite sa čitanjem