Konačni horizont (Event Horizon, 1997)

Posle omraženosti koju je stekao filmom „Kupovina“ (1994), Pol V.S. Anderson je dobio da režira film po čuvenoj igrici „Mortal kombat“ (1995) u kojem je Pol ne samo pokazao šta ume i zna već i da je sposoban da od igre koja se zasniva na premlaćivanju drugog igrača napravi bioskopski megahit.
Nastavite sa čitanjem

Kasno Marko na Kosovo stiže

Poslednji put sam bio u Domu Sindikata na novinarskoj projekciji „Božićne pesme“ Krisa Kolumbusa, 2009. godine. Pola dekade kasnije sam se ponovo obreo u ovoj ustanovi, ovom prilikom na novinarskoj projekciji filma „Marko Kraljević: Fantastična avantura“ izvesnog S. Šridara. Neverovatno je kako se čovek brzo navikne na komfor.
Nastavite sa čitanjem

TRIBINA je dugo trajala – filmska retrospektiva 2014.

2014. godina donela nam je koješta zanimljivo u formi filma. Ideje, stavove i vitriol suočavali su sinoć, 12. 1, Miloš Cvetković, pisac i urednik Emitora na mrtvom drveću, Sofija Vuković, prevoditeljka, nastavnica nordijskih jezika, i Valkira opšte prakse, oboje filmski kritičari bl. poč. časopisa Yellow Cab i Popboks, i Milan Krunić, uticajni tviteraš i celuloidni mrzitelj.
Nastavite sa čitanjem

Far Cry 4 – vlažni san Karlosa Kastanede

Iz nekog nepoznatog razloga igračka industrija žarko želi biti filmska, pogotovo poslednjih nekoliko godina. Čuvena kompanija Ubisoft tvrdi da „igre ne treba da imaju preko 30 frejmova po sekundi (fps) jer je tako filmičnije“. Vođene ovom ideologijom, neke kompanije ne samo što zaključavaju igre na 30 fps već formatiraju sliku u 2.35:1 (čitaj: Betezdin, „Evil Within“)!
Nastavite sa čitanjem