Tesla, Lavkraft i Darvin ulaze u selo kanibala…
Skorašnji skok interesovanja za proceduralno generisane (
rogue-like) igre je isprva delovalo kao dobra vest, međutim, vreme je pokazalo da smo se prerano poradovali. Došlo je do porasta u kvantitetu, ali ne i u kvalitetu, tako da smo umesto novih bisera tipa
Binding of Isaac i
FTL dobili more nedovršenih preambicioznih projekata (
No Man’s Sky anyone?)…
Nastavite sa čitanjem